Les Startups – #AVP17

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Écrit par Manon Dhennin

Les Avant-premières du numérique 2017 accueillent, cette année, 5 créateurs innovants. Chacun d’entre eux présentera, durant une dizaine de minutes, son produit ou service à la pointe du numérique.

Organisateur de l’événement, l’Incubateur Belle de Mai est fier de vous présenter, en exclusivité, 5 de ses projets révolutionnaires.

Qui sont ces nouvelles startups et quel est leur projet numérique innovant ?

 

FUTBAK par Gabriel Cohen

#incubé 2016 – #créé 2016

LOGO Futbak

« Trackeurs de performances connectées pour le sport »

Futbak invente un concept sportif innovant pour une expérience alternative de l’intelligence collective.  La startup a imaginé une nouvelle pratique du football où l’équipe gagnante n’est pas forcément celle qui  détient les meilleures individualités mais celle qui aura su mettre en avant le collectif.

Cette innovation à disposition des complexes de football en salle, permettra aux joueurs de se comparer et s’améliorer grâce à l’accès à des statistiques physiques et techniques jusque-là réservées aux professionnels sportifs. Les données récoltées sont mises en avant afin de remettre les valeurs collectives et de solidarité au centre de la pratique sportive, et plus globalement au centre de notre fonctionnement en société.

#futbak #proveyourself #commeunpro #footindoor #footensalle #connectyourgame #football #jointhecommunity #bethebest #Ilovethisgame

 

WINTUAL par Jean-Loup Barrère

#incubé 2015 – #créé 2016
LOGO Wintual

« La fenêtre virtuelle connectée »

Wintual commercialise des fenêtres virtuelles 3D et des écrans interactifs.

Une fenêtre virtuelle est un système qui simule une fenêtre grâce à un écran vidéo placé dans un cadre ou un châssis de fenêtre et dont l’image s’adapte en temps réel en fonction de la position de l’observateur. Le paysage extérieur affiché est filmé en direct par une caméra qui peut être distante à travers internet (webcam) ou disposée sur le toit à proximité.

La fenêtre peut aussi afficher des images ou des vidéos préenregistrées tout en restant interactive.

#design #virtual reality #art #cognition #entertainment #health #human-machine interaction #perception #sensors #interfaces #wellbeing

 

INNOV-TRAINING par Karoly Spy

#incubé 2016 – #créé 2016

LOGO Innov-Training

« Coach sportif digital »

Innov-Training est une structure qui développe des outils pour améliorer la performance des athlètes dans les sports d’endurance, grâce à son expertise dans l’analyse et l’interprétation des dernières recherches scientifiques.
Leur activité s’organise autour de trois pôles majeurs :

  1. Création d’outils d’entraînement
  2. R&D
  3. Information & formation

#artificial intelligence #civic media #civic technology #cognition #communications #data #economy #energy #entertainment #human-machine interaction #learning #networks #privacy #social media #synthetic biology #machine learning #computer science

 

GB ARENA par Bishoy Mesdary et Samer Wagdy

#incubé2017 – #créé2017

LOGO GB Arena

« Game Battle Arena : Play now ! »

Spécialisée dans le sport, Game Battle Arena propose une plateforme qui met en relation joueurs en ligne et organisateurs de tournois.

Elle simplifie la gestion et l’organisation de tournois et aide à la recherche de sponsors en apportant un nouveau canal de commercialisation. Connectée à la plupart des jeux, elle permet d’automatiser le processus de notation et d’obtenir plus de statistiques sur les joueurs.

#communications#economy#entertainment#humanmachineinteraction #kids#networks#socialmedia#storytelling#networking#socialscience#computerscience#mapping

 

DOINSPORT par Nicolas Cassignol

#incubé2016 – #créé2016

LOGO Doinsport

« Facilitateur de rencontres sportives »

Ils proposent une solution 360° permettant de simplifier la communication entre les pratiquants de sport et les centres de foot à 5, tennis, squash et padel.

Dorénavant, vous pourrez organiser un match très facilement grâce à la réservation en ligne et la possibilité de rechercher et inviter des joueurs autour de vous. De plus, les clubs pourront depuis leur outil de gestion, vous proposer sans cesse, sur la plateforme, des matchs au meilleur prix autour de vous.

Le produit permet donc aux clubs d’augmenter le taux de remplissage des terrains, de diminuer les annulations et de communiquer bien plus facilement avec leurs prospects au quotidien.

#sport #social #booking #play #people #connect #share #game #club #fun
 

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Manon Dhennin

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