Frame Arena

Organisation de tournois Esport

#jeu vidéo #e-sport #tournois
Incubé en 2024

Frame Arena est une solution d’organisation de tournois Esport, visant à révolutionner le paysage du gaming compétitif. En utilisant des kits de développement logiciel (SDK) pour Unreal Engine et Unity, Frame Arena cherche à réduire considérablement les temps d’intégration et à offrir une expérience fluide aux utilisateurs.
L’objectif principal est la démocratisation de l’Esport en facilitant l’accessibilité à travers une intégration transparente avec les jeux vidéo et sites web.

Manon Dhennin

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Romain Maurel et Jérémy Gardier, fondateurs

Romain Maurel est CEO sur le projet de jeu « Rise of the Robots X », développé sur son temps libre au cours des trois dernières années. L’idée de Frame Arena a émergé de la nécessité d’optimiser les tournois liés à ce jeu.

Jérémy Gardier, développeur full stack web et jeux vidéo indépendant, a rejoint le projet de jeu « Rise of the Robots X » en tant que CTO en 2023. Ses compétences techniques dans ces domaines témoignent de sa capacité à contribuer au succès de Frame Arena.

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